Bonjour ,
dans ce tuto nos allons apprendre à insérer un nouveau pokemon dans votre rom .
Ps:avant de commencer il a une manières différent pour émeraude.Donc on commence par les autres .
Pour ce tuto nos aurons besoins de :
Advanced Pokémon Sprite Editor
Yape
Un rom gba fr:Pokémon version Rubis Pokémon Version Saphir Pokémon Version Emeraude
Un sprite de votre Pokémon de face (et un identique en shiney), et un de dos(et un identique en shiney)
Utilisez win zip faite extraire voila .
Bon l'installation ses fait .
Tout d'abord, ouvrez Advanced pokemon sprite editor.
Dans la liste, sélectionnez l'ini qui correspond à votre version et à la langue.
Allez maintant dans le menu "File" puis "Open Rom"
Cliqez sur le pokémon à modifier dans la liste des diffilement.
Cliquez sur"Edite"une pancarte apparait.
P.S:L'option "Auto-Transparancy" est activée par défaut.Elle sert à rendre le backgrond du sprite transparent dans le jeu.Laissez activé cette option (sauf si le background n'est pas le même sur tous vous sprites un fois importés.
C'est parti, remplaçons le premier sprite!
Commencez par le sprite normal de face.
Cliquez sur importer, et choisissez votre image.
Regadez maintenant en bas : c'est le résultat final.S'il n'y a pas les bonnes palettes, ne vous inquiétez pas, et continuez le turtoriel.
Selecionnez un nouveu sprite de face shiney.
Faites la même opération pour le backsprite,et backsprite shiney.
Une fois les 4 sprites changés, cliquez sur"Synchronise Palettes.
Vous pouvez aussi changer une couleur dans la palette shiney si elle ne vous plaît pas puis cliquer sur"pdate Sprite Palette".
Cependant,le logiciel insère la bonne palette des sprites que vous indiquez, par conséquent cette option ne sera pas très tilisée.
Cliquez sur"Synchronise Palettes".
Cliquez sur "OK" pour applquer ces changements.
Maintenant,clique sur "write to Rom".
Une pancarte apparait.
Les sprites sont changés,reste à les insérer.
Cliquez sur "Find Free Space" pour rechercher automatiquement de l'espace libre sur votre Rom (non conseillé)ou entrez un offset libre de votre choix puis cliquez sur "Set Write Offset"
Terminez par OK.
Les 4 sprites du Pokémon son maintent insérés dans la Rom et apparaîtront dans tous les mens,y compris celui du Pokédex.
Vous êtes tranquilles!
Maintenant voila pour émeraude.
Pareil que tout à l'heure, sélectionnez l'INI Emeraude puis la rom.
Cliquez sur le pokémon à modifié dans la liste de défillement.
Cliqez sur le bouton "Edite".
La même fenêtre apparait comme pour les autres versions. Cependant il y a une petite différence.
Le logicie nous indique qu'il y a deux frames.
C'est à dire deux séries de sprites.
La première série de sprite fera le début de l'animation,la deuxième la suite. Et au milieu il y aura un effet(zomme,déplacement...)que nous ne pourrons malheuresement pas modifier.
Mais ne vous inquiétez pas; les animations s'adaptent très bien,même en changeant de sprite
Comme pour les autres version faite parreille importez les 4 premiers sprites, et synchronisez les palettes.
Quand vous aurez fini, passez à la deuxième frame en haut à droite et changez les sprites face normal et face shiney .
Synchronusez à nouveau les palettes.
Vous pouvez maintenant voir l'animation que cela va faire en passant d'une frame à une autre.
Pour fnir faite comme toute à leur Cliquez sur"Synchronise Palettes".
Cliquez sur "OK" pour appliquer ces changements.
Maintenant,clique sur "write to Rom".
Une pancarte apparait.
Les sprites sont changés,reste à les insérer.
Cliquez sur "Find Free Space" pour rechercher automatiquement de l'espace libre sur votre Rom (non conseillé)ou entrez un offset libre de votre choix puis cliquez sur "Set Write Offset"
Terminez par OK.
Les 4 sprites du Pokémon son maintent insérés dans la Rom et apparaîtront dans tous les mens,y compris celui du Pokédex.
Utilizez yap pour modifier ses stat
Fini.